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Persona4(1周目:感想)

とりあえず1周目が終わったところで感想などメモ。

●良かったところ
・各コミュ毎の流れがP3より自然。無理に作り込んだ感が薄れて、まぁ概ね抵抗なく受け入れられそうな雰囲気。他コミュキャラが割と自然に絡んでくるのも好印象。結果、真のラスボス戦での絆イベントが盛り上がって嬉しい。(^-^
・戦闘システムは大幅改善、何より全員直接操作できるのが決定的。おかげで、無効攻撃延々繰り返されてぶち切れコントローラ投げつける必要がなくなった。(^^;
・仲間達が皆いいヤツだし、絶対悪やコワれちゃったヒトがいないので、メインストーリーの口当たりが良い。P3だと時々、不快な対立とかイっちゃってるヒト達とか見せられてヤだったけど、個人的にはゲームでまであんなの見たくないデス・・・(-_-;
・マルチエンディング全て基本ハッピーエンドなので後味良くて安心。P3のバッドエンディングは見なきゃよかったって感じだったけど、今回はどれもそれなり。

●悪かったところ
・釣りとか不要。片手コントローラでおやつとかいただきながら遊んでる人の事も考慮してほしい。orz
・2週目以降限定の隠し要素が多すぎ。ただでさえ時間かかるゲームなのに、2週目でないと彼女と戦えなかったりするのは勘弁・・・(-_-;
・悪いとまでは言わないけど、1周目を普通に頑張って全コミュ制覇しづらいのはちょっと・・・社会人ゲーマーに2週目前提のバランスは正直厳しい。
・戦闘難易度やキャラ/ペルソナの成長曲線など、バランスがあまり良くないような気もする。ペルソナ育成してると無駄にレベル上がり、そのレベル差故に戦闘が容易化して緊張感激減、せっかく育てたペルソナも活躍し甲斐が薄いという・・・orz

●蛇足
・これはもう今更言っても仕方ないけど。個人的な感想として、初代ペルソナ、ペルソナ2罪/罰には、正直遠く遥かに及ばない。そこそこ出来の良い別物ってぐらいの印象。やっぱし、シナリオやペルソナデザイン等スタッフで特異なタレントを失ったのは痛すぎたんじゃないでしょうか・・・ねぇアトラスさん?(-_-

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